Bir o‘yinning syujet chizig‘i o‘yin davomida o‘yinchining qabul qiladigan qarorlari asosida o‘zgaradi. Masalan: agar siz ro‘parangizdagi dushmanni o‘ldirsangiz bu sizga bir xil, o‘ldirmasangiz boshqacha katta muammolar tug‘diradi. O‘yin X ga asoslanib yaratilganini bilgan holda, X ni ikkinchi turdagi aniqlovchi birikmasi bilan yozing.