Klassik adabiy asar asosida yaratilgan kompyuter oʻyinida, bosqichlardan birining oxirida ikki qahramon bilan jangga kirishish taklif etiladi. Ularning ustidan gʻalaba qozonilgan taqdirda ekranda 1966-yildagi adabiy asarning nomi paydo boʻladi. Uning muallifining familiyasini yozing.